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圣诞节来打雪仗吧

圣诞节去挨雪仗吧/Snowball Fight At Christmas
選完哲學家天子沒多暂的矮額,一覺醉來便發現本人被綁到了一视無際的雪天上,正在打垮…没有主要的8+9雪人後,被雪仗神见告了「果為我念挨雪仗,以是您們來伴我挨雪仗」這件也太隨便了吧的事?只要打垮雪仗神才气從這裡进来。
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称号: Snowball Fight At Christmas
范例: 戚忙, 自力, 战略
开辟商: 没有主要, Elicca, 米奈亞, Thecoin6, 番茄紅貓, 左安, Yu, Oath
刊行商: 没有主要
刊行日期: 2020年12月5日
最低设置:
需求 64 位处置器战操纵体系
操纵体系: 7/8.1/10 (32/64bit)
处置器: 1.8 GHz Pentium 4
内乱存: 100 MB RAM
DirectX 版本: 9.0c
存储空间: 需求 100 MB 可用空间
選完哲學家天子沒多暂的矮額,一覺醉來便發現本人被綁到了一视無際的雪天上,正在打垮…没有主要的8+9雪人後,被雪仗神见告了「果為我念挨雪仗,以是您們來伴我挨雪仗」這件也太隨便了吧的事?只要打垮雪仗神才气從這裡进来。
咦?甚麼?没有是做者上架的?中掛挨「我是評審」,會發死奇异的事?!
怎麼會有這種遊戲,竟然把關鍵線索躲正在Steam的遊戲說明欄中?!
公开室該怎样進来呢?
為甚麼遊戲的主線還能够碰到做者啊?
劇情跟遊戲系統已經徹底年夜混亂啊!
「以是說這没有是普通的課金養成遊戲。」
「還有這是PC遊戲好欠好!」
「來戰定義啊!」
關於戰鬥系統:
每個脚色按住拖移可切換四種狀態:
来找雪:獲得必然雪量,此狀態没有被雪牆保護
建雪牆:耗损必然雪量增长雪牆,雪牆會幫闲吸取80%的傷害
做雪球:耗损必然雪量增长1個雪球
丟雪球:耗损1個雪球對單一敵人形成傷害
隨時切換差别狀態,確保充沛的雪量、雪球以擊潰敵人,獲得勝利。
戰鬥勝利能獲得雪幣,雪幣用來抽脚色,抽出強悍脚色挨贏「張曉熊」贏得勝利,便是独一的目标。


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